2008年8月

グッドデザインエキスポ終了

昨日で、無事終了いたしました。
私は、土日は行けなかったのですが、弊社スタッフが
本当に良くがんばってくれました。

お越しいただいた皆様本当にありがとうございました。
あとは入賞を願うばかりです。
GD mac.jpg

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グッドデザイン賞 搬入

一昨日、東京ビッグサイトにて、ブース設置を行ってきました!
いや~広え~。ビッグサイトっていったい何坪(単位がせこい)あるんだと驚く広さ。

にしても場内が暑い。

搬入でいろんなところが開いているからだろうが、当日は楽園であれ。と祈る。
スタッフたちの暑い応援と盛り上がりを背に、暑さに耐えましたよ。はい。
(って全然盛り上がってね~よ・・・とほほ)

でも、本当楽しかった。
面白い製品がいっぱい展示されていて(ロボットも多い)、
キョロキョロといろんなブースを見たり、いくつか同業の方々とも名刺交換が出来ましたしね。

搬入をがんばってくれた、N西・O石・S賀の3名には本当感謝しています。
良い経験になりましたね。


9月半ばから、東京へ転勤なので、この後、物件を見に行ったのですが、
天王洲からメチャメチャ遠いやんけ~と言う距離を移動。
帰りは、瀕死で新幹線でした。

http://jidpo.typepad.jp/gmark/2008/08/19-d4c5.html
展示.jpg

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移転しようかと

フリーブログで色々試そう。と思い、最も広告の少ないエキサイトブログで始めた当ブログですが、
ブログパーツは貼れないし、動画も貼れないし、やはり制限が多いです。
色々勉強にはなったので、ここを離れ、来月ぐらいを目処に新ブログを立ち上げようと思います。

サワブロ:www.sawablo.com

の予定です。


週末に、 美術館「えき」KYOTOで開かれているユリア・ヴォリ絵本原画展へ。
トーベ・ヤンソンもフィンランドですが、キャラクターのテイストがいいですね。
アートブックの挿絵がメランコリックな印象で特に良かったです。

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告知ページが完成しました。

お客様各位

GOOD DESIGN EXPO2008 展示のお知らせ


平素誠にお世話になっております。

この度、8月22~24日に東京ビッグサイトにて開かれる「GOOD DESIGN EXPO2008」
にて展示を行うこととなりました。
グッドデザインエキスポは、グッドデザイン賞2次審査会後の会場を公開して
行われるアジア最大規模のデザインイベントでございます。
東京ビッグサイトの巨大な空間に、新製品を中心に、身近な生活用品から
乗用車や建築まで、身の周りにあるデザイン2,000点以上が一堂に会します。
ご機会がございましたら、是非お越しいただければ幸いでございます。

弊社特設サイト: http://gdexpo2008.1-10.jp/


ご希望のお客様には、チケットをプレゼントいたします。
gdexpo2008@1-10.jp もしくは、弊社スタッフまでご連絡下さい。
※ 数に限りがございます。お早目にお声掛けください。

ご来場をお待ち申しております。


[グッドデザインエキスポ オフィシャルサイト]
http://www.g-mark.org/expo/2008/index.html
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Flash CS3 と FlashDevelop3 とで AS3 開発速度を上げる33の方法[イメディオセミナー]

弊社のフラッシュプログラマーの長井が、大阪南港ATCにある[ソフト産業プラザ イメディオ]にてFlashのセミナーを開催することになりました。
弊社随一のスキルを誇る彼の講演ですので、フラッシュのスキルアップを図りたい方は、是非ご参加ください!

概要は次のとおり。詳細は該当ウェブサイトをご覧ください。

http://www.sansokan.jp/events/eve_detail.san?H_A_NO=08840

http://blog.naggg.jp/2008/08/2008-summer-event3.html

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○ イベントタイトル
Flash CS3 と FlashDevelop3 で AS3 開発速度を上げる33の方法

○開催日時
2008 年9月6日(土) 13:00~19:00

○開催場所
アジア太平洋トレードセンター(ATC) ITM棟6階 PC研修ルーム

○ 申込締切日
2008年9月4日(木) 

○料金
20,000円(消費税込み)

○定員
10名(満席になり次第、締め切ります)

○講師
長井健一
株式会社ワン・トゥー・テン・デザイン
インタラクティブデザイングループ プログラマー
Flash OOP Japan 執筆メンバー(FlashDevelop3での開発環境について)

○内容
・「AS3で外部ライブラリと効率的に連携すること」を目標
・フリーエディタ「FlashDevelop3」の導入を主軸とした開発環境の整え方とライブラリの設置方法
・Flash CS3 と連携させる際の設定上の注意事項にも触れながら、
 Tweener や Papervision3D など外部ライブラリとの連携サンプルを組むことができる環境の習得

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求人広告賞2007

わが社が出稿した求人サイトが入賞したらしいです。
コピーを結構遊んだんですよね。
詳細が分かり次第、ご報告します。

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ブレーン9月号

今月号に私のインタビュー記事が載っています。是非ご覧下さ~い。
http://www.sendenkaigi.com/hanbai/magazine/brain/

ブレーン.jpg

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スタジオジブリ レイアウト展

月曜に、重要なプレゼンがあり、前回は風邪で参加できなかったため、前日入りで東京へ。夕方に東京へ着いたため、以前から行こうと考えていた
東京都現代美術館で開催されている「スタジオジブリ レイアウト展」へ。
http://www.ntv.co.jp/layout/

鉛筆で描かれた線画であるにもかかわらず、まるで着色されたかのように情景を豊かにイマジネーション出来る絵力に改めて感動しました。
躍動感やキャラクターの感情も全て含んだレイアウト画の圧倒的な迫力に圧倒され続けた2時間でした。

昨晩、プロフェッショナル仕事の流儀を見ましたが、監督がまるで孤独な絵コンテ職人のように演出されていたことに、
少し落胆しました。絵コンテが書き終わって、終わりではありません。
6 月の試写まで、多くのスタッフと制作に邁進したはずです。
そういう意味では、組織としてのジブリ、監督としての宮崎氏の良さがスポイルされたドキュメントでした。残念です。

しかし、インタビューの中での監督の言葉は非常に深みのあるもので、多くの刺激がありました。
キャラクターが監督の中では作品後も年を重ねていると言う考えは、茂木さんの言う【ナマモノ】として、作品を創造しているからで、
ただ作品として捉えているのではないことをあらわしています。
また、母親が神経性の病で、徐々に体の自由を奪われる恐怖、人智では乗り越えられない【さだめ】があるということ。これが彼の
作品には流れています。企画が通らない時期に、恨むことはなかった、それは人の手に運命をゆだねたくないから。その言葉も
このことを伝えています。
監督が涙した曲の歌詞に、そしてポニョのラストのフキが立ち上がるシーンにその思いが見て取れました。
母へのオマージュと言うよりも、彼の原体験全てがさまざまなキャラクターに投影されている。そう感じました。

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sawablo
株式会社ワン・トゥー・テン・デザイン 代表取締役社長 澤邊芳明のブログ(サワブロ)。日々思うことを不定期に掲載。
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